回頭細數單身的日子,忽然驚覺原來已經長到自己都數不清過了多少個日與夜,那些牽手的心跳、吻別時的悸動,相戀初始的浪漫甜蜜,早被留在宛如上個世紀的回憶。然而,即使現實生活尚未遇到合適的對象,也依然要繼續期待愛情。
幾乎忘記了愛情的滋味?那麼就讓我們一起從手遊《Florence》重新找回相愛的溫度吧。
相遇: 人群中我只看到Krish的身影
近年來,許多手遊不再只是單純打發時間的遊戲,設計師開始將設計重點放在探索心靈,這款有個優雅名字的手遊《Florence》,故事從25歲女主角 Florence 的早晨揭開序幕,Florence 就如同我們這些年輕女生的化身,和母親偶有爭吵,是名生活簡單的平凡上班族,她每天的作息就是工作、在社群打發時間、睡覺,直到在街頭遇見了徹底改變她世界的大提琴手 Krish,從此她發現,眼中只看得到他的身影。
相守:再現戀愛的痛苦和愉悅時刻
當寂寞的都會女生 Florence 遇上迷人音樂家 Krish ,兩人為彼此深深吸引,那些從前再平凡不過的事,每天的早餐晚餐,睡前的沐浴時光,有了另一半的分享,連擠牙膏時都不禁溫柔的甜笑起來,甜蜜的熱戀氛圍環繞散發在 Florence 和 Krish 之間。
《Florence》將會透過一系列串起的小遊戲,重現生活中人們熟悉的戀愛片段,包括男女約會時的談話、搬家、用餐等生活瑣事,從調情到爭執、從互相成長到逐漸分歧,讓每位參與遊戲的玩家,都能體驗 Florence 與 Krish這段感情的點點滴滴,透過遊戲互動談一場私密難忘的愛情。
故事最後:關於戀愛的結局…
《Florence》是由紀念碑谷前首席設計師 Ken Wong 王友建設計,設計靈感除了來自自己、朋友和家人的故事,也受到《王牌冤家 Eternal Sunshine of the Spotless Mind》、《戀夏 500 天 500 Days of Summer》等電影的啟發。
目前遊戲只開放 iOS版本,語言則包括中文、英語、日文、韓語等,至於三部曲故事的最後我們決定賣個關子,留給玩家自行探索,親身揭曉。
Cover / Photo all : 《Florence》
Cover Art Design : Alice