2000 年推出,《The Sims》(模擬市民)至今 24 年了依然很受歡迎,捏臉、蓋房子、談戀愛、闖蕩人生,現實生活中辦不到、不敢做的事,都能在遊戲裡完成。
卡通感的 3D 動畫風格是《模擬市民》的著名特色,人物外型和裝扮則跟隨歐美流行,如果你曾經幻想過有一個東亞版的《模擬市民》,恭喜你,這個願望已經有人正在替你實現。
以 UE5 技術打造更真實的模擬人生
韓國版《模擬市民》——《inZOI》
韓國 KRAFTON 開發的模擬遊戲《inZOI》(인조이),一發布消息就大受歡迎。
以 Unreal Engine 5(虛幻引擎 5)打造了 3D 人生模擬遊戲,玩家能以上帝視角檢視城市裡的一切,也能以第一人稱視角探索人生。
以韓國城市為背景,除了各種職業,也可以當嬰兒或兒童,能開車去兜風、和情人約會、逛夜市、去便利商店打工,甚至也有入伍敬禮喊「忠誠!」的動作,被稱為「韓國版《模擬市民》」。
角色外觀自訂系統超細緻!
更符合東亞審美,挑染、咬唇妝都做得出來
只是比起《模擬市民》,《inZOI》遊戲畫面更寫實擬真,尤其是超細緻的角色外觀自訂系統,毛髮、膚色、髮型、瞳孔、指甲與臉部五官,每個項目都能做到更精細的細節調整,例如:不只是改變髮色,還能指定部位挑染;不只是換唇色,還能化個咬唇妝。
而人物五官則是更貼近東亞審美,服裝也是打歌服、電影裝應有盡有,不需要辛苦寫 Mod,輕鬆就能捏出好幾支男團女團,光是捏人就永遠玩不膩。
「名聲」會影響下一代、「夢遊」會出大事
獨特的人生觀設定超有趣!
此外,《inZOI》還有幾個特別的遊戲設定。
像是「名聲系統」,在進行各種行為時快開始累積,影響 NPC 對玩家的看法,在名譽低下的情況下,角色會自發性地做壞事,像是搶劫、勒索或霸凌,對角色的未來發展或遊戲中的後代有極大影響。
遊戲角色會做夢,而夢境在遊戲中是獨立發展的系統,與現實無關,但夢境的好壞會影響隔日起床的行為,例如:做了一個預知未來的夢,隔天可能就會中樂透。
此外,玩家也可能夢遊,會無意識前往各個地方,並且做出預期之外的事,像是進去商店把商品買光。
目前《inZOI》還在開發中,目前積極採納各方意見,預計今年推出。而未來有可能推出網友建議的角色外觀自訂系統試玩版,到時候一定要先玩玩看。
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