週末閒來無事就來打電動,最近我發掘到一個近期推出的驚悚遊戲《杏仁核 Amygdala》,這款遊戲畫風很細膩陰暗,有點日本恐怖漫畫家伊藤潤二遇上《Silent Hill》(《沉默之丘》\《寂靜嶺》)的風格。裡面雖然沒有刺激打怪,但光是在詭異世界裡走來走去解謎,就已經夠可怕,再加上遊戲裡充斥的各種「肉體恐怖」畫面,真的是超級噁心。
以下圖文可能引起不適,請自行斟酌閱讀
進入宇宙深處的黑暗世界
重建瀕臨混亂的噩夢秩序
「杏仁核」是大腦邊緣系統控制情緒的地方,遇到危險的時候,會讓動物做出「戰或逃」反應,這款遊戲顧名思義,每個畫面都在刺激你的杏仁核。
進入初始畫面,來到一個彷彿宇宙黑暗深處的,一個被遺忘的巨大廢棄圖書館。詭異的脊椎生物跑來跑去,角落一堆人體畸形生物在瑟瑟發抖,讓人看了很不舒服。
遊戲分三關,玩家要在不同關卡裡進行調查、完成不同的任務。
Photo via: Steam
這個遊戲的說明文字很多,老實說我沒有全部看完,有點太過抽象囉唆,大概掃過去有個感覺與大概認知即可。但如果你屬於追根究底解謎派,花時間慢慢咀嚼研究應該會得出不一樣的心得。
Photo via: Steam
總之,遊戲世界似乎是設定在一個龐大的夢魘中,看似黑暗虛無,實際上不同的生物各自負責支持整個噩夢系統的穩定,如今某個環節發生異常,而你的任務就是修補問題並重新穩定噩夢秩序,然後獲得獎賞。
《杏仁核》的「肉體恐怖」畫風很噁心
每一關都潛藏著有趣的恐懼主題
遊戲的三個層次,都發生在彷彿幽冥的陰森迷宮中。
玩了一陣子後,我就發現在每個表面故事底下,都藏了一個恐懼主題。
例如其中一關,主要怪物是一個叫「美人」(Beauty)的詭異生物,是一個身形窈窕的女體怪物,身上充滿密集恐懼症患者看了應該會尖叫逃走的孔洞。場景是一個醫院或診療所般的大樓,走廊上各種「電視人」緩緩拖行身體走動,電視畫面反映的彷彿是他們扭曲的自我形象,呼應了這關「容貌焦慮」的深層主題。
Photo via: Enduins
《杏仁核》裡,沒有很多 jump scare,也沒有瘋狂追人的怪物(裡面的怪物感覺都懶懶的跑不動),玩起來壓力不算太大,可以好好花時間在噩夢世界裡閒逛,欣賞一下細膩(又噁心)的畫風。
總體來說,這個遊戲整體概念有趣,故事鋪陳普普,但美術風格做得滿好的,許多畸形、人機合體、肉體恐怖畫面著實有讓我噁心到,玩起來還算過癮。
Photo via: Steam
如果你有興趣,這個遊戲可以在 Steam 上下載,放假日或週末沒事,不妨玩玩看吧!
Read More
>> Margot Robbie 將翻拍《The Sims》真人版:遊戲玩這麼多年,才知道裡頭竟藏了一個驚悚故事
>> 我玩了最近在 IG 上火紅的「黏黏手黏硬幣」小遊戲,一群成年人笑到快發瘋
designed by 7