還記得 Netflix 在 2018 年推出了互動式作品《Black Mirror: Bandersnatch》,一上架就吸引全球影迷目光、並引發熱烈討論嗎?現在全球第一部互動式電影《Late Shift 晚班》,將突破個人裝置,直接搬上大螢幕!
過往為了維持觀影品質,進戲院必須將手機關靜音、收進包包裡,但在觀賞《Late Shift 晚班》時,它可是不可或缺的觀影夥伴!影廳內的觀眾將透過手機鍵入選項,以多數決的方式決定劇情走向—結局也將因為不同的選項組合產生異變,相信這會引發你想要二刷、三刷它的衝動!
關於《Late Shift 晚班》
犯罪電影的題材或許早已飽和,但真人實景的互動電影的形式,卻讓它的刺激和無法預測添加更多魅力。主角 Matt 是主修數學專長的聰明大學生,和許多人一樣,他透過打工賺取生活費,但在停車場擔任夜間值班員的工作實在枯燥—至少 Matt 是這麼想的。因為他完全沒意料到,自己將會因為這份工作被捲入高端精品拍賣會的武裝搶劫案中……。
有別於過往的觀影體驗,觀眾無法像過去一樣,安然地嚼爆米花喝可樂,讓自己置身事外 Matt 的遭遇。故事會遇到 180 多個抉擇選項,任何組合都有可能讓主角走上死亡一途—但每次決定選項都只有 5 秒可以猶豫!加上高規格等級的畫面拍攝,與臨場感十足的氛圍配樂,讓觀眾緊繫 Matt 下一步即將面臨的未知。
突破螢幕限制的全新趨勢
你或許會認為《Late Shift》是繼《Black Mirror: Bandersnatch》之後,以互動式作品挑戰大螢幕作為目標的全新嘗試,但其實它早在 2016 年就以遊戲的型態上市。在備受玩家推崇,同時走遍 NIFFF國際奇幻電影節、斯德哥爾摩國際電影節、紐約電影節等影展後,電影發行商 Twentieth Century Fox 跨界與遊戲公司 CtrlMovie 合作,整合為《Late Shift》開發的技術,讓作品跳脫個人裝置的互動模式,轉而投入大螢幕開放多人參與。
《晚班》由 2009 年推出的電影《Sherlock Holmes 福爾摩斯》編劇 Michael R. Johnson 創作,他在受訪時坦言多支線的劇情設計的確是挑戰。但最有趣的是:「儘管故事中有許多可能的路徑,牽涉到不同角色的影響,但故事的每個結局都受到觀眾道德價值觀念的強烈影響。」
由於劇情是由觀眾決定走向,於是多數人共同的選擇將會形塑 Matt 的個性與言行,「這將改變你為 Matt 安排的命運—如果 Matt 尊重他人,他們也會傾向於尊重他,反之亦然。」
互動式即反映著現實生活:一連串無止盡的選擇,終將導向屬於你的結局。這是一部你會希望和朋友一同體驗、也希望和朋友分場次投入參與的作品;一起參與選項是樂趣,討論相異的結局發展正是令人回味無窮。《Late Shift》在台灣將於 2020 年 6 月 12 日上映,疫情趨緩後進戲院的第一部作品,不妨就來刺激嚐鮮一下!
Cover/art design:Becky